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두뇌의 힘을 키우는 스도쿠 논리퍼즐 2
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판매가격 : 4,950
적립금 :275
ISBN :978-89-90729-73-6
등록일자 :2005-11-27
출판사 :(주)황금부엉이
저자 :샘 그리프스존스
역자 :박지현
분량 :160쪽
편집 :단도
판형 :130 * 188
발행일 :2005년 12월 5일(초판 1쇄 발행)
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** <두뇌의 힘을 키우는 스도쿠 논리퍼즐 2>를 구매하시는 모든 분들께 스톱와치를 드립니다.
** (증정품은 도서와 함께 래핑되어 배송됩니다.)


이 책에 대해서

[ 논리력, 집중력, 추리력이 숙쑥! ]

스도쿠는 미리 제시된 숫자들을 단서로 빈칸 안에 나머지 숫자들을 채우는 논리퍼즐입니다. 각각의 가로줄과 세로줄, 그리고 9개로 이루어진 각각의 박스마다 1∼9까지의 숫자가 겹치지 않게 한 번씩만 나타나게 하는 것입니다.

스도쿠는 논리력을 향상시켜주고, 집중력과 추리력을 높여주며, 수에 대한 두려움을 갖고 있는 사람들이 숫자에 대한 거부감 없이 쉽게 친해질 수 있도록 도와줍니다. 할아버지 할머니의 치매 예방에 효과적이며, 어린이에서 노인까지 온 가족이 함께 즐길 수 있는 게임입니다.

이 책은 <두뇌의 힘을 키우는 스도쿠 논리퍼즐 1>에서 풀어봤던 문제보다 더 어려운 스도쿠 문제 101개를 3단계로 나누어 단계별로 조금씩 어려워지는 순서대로 구성하였습니다. 20~24분 정도의 시간에 풀 수 있는 Warm up, 24~42분 정도에 풀 수 있는 Tough, 44~60분 정도에 풀 수 있는 Devilish로 나누어 문제를 수록하였습니다.


목 차

스도쿠에 관한 말말말!!!
이 책의 구성
스도쿠 알아보기
   스도쿠가 뭐예요?
   스도쿠의 원리 
   스도쿠는 어떻게 풀어요?

스도쿠가 좋은 열 가지 이유
스도쿠는 수학이 아니라 논리
스도쿠의 역사
스도쿠를 잘 푸는 고수들의 기술 엿보기
   첫 번째 기술 - 같은 숫자 두 개를 찾아 같은 숫자 세 개의 쌍 맞추기
   두 번째 기술 - 두 개의 빈칸에 반드시 들어가는 한 개의 숫자를 찾아라(첫 번째 기술의 확장)
   세 번째 기술 - 같은 숫자 두 개와 칸 두 개
   네 번째 기술 - 홀로 남는 숫자를 찾아라
   다섯 번째 기술 - 정확한 위치에 숫자를 적고, 깨끗이 정리하며 풀어라

실전으로 배워보는 스도쿠 푸는 기술
   풀 수 있는 숫자 풀기
   빈칸에 들어갈 수 있는 숫자 적어보기
   써 놓은 숫자 지우기

이 책을 재미있게 보는 방법
스도쿠를 더욱 재미있게 즐기기 위해 필요한 준비물
Warm up
- 목표 시간 20∼24분
Tough - 목표 시간 24∼42분
Devilish - 목표 시간 44∼60분
정답


출판사 서평

[ 스도쿠는 수학이 아니라 논리! ]

스도쿠란 미리 제시된 숫자들을 단서로 빈칸 안에 나머지 숫자들을 채우는 논리퍼즐입니다. 스도쿠를 푸는 오직 하나의 원칙은 각각의 가로줄과 세로줄, 그리고 9개로 이루어진 각각의 박스마다 1∼9까지의 숫자가 겹치지 않게 한 번씩만 나타나게 한다는 것입니다.

일반적인 스도쿠는 9개의 박스(가로3×세로3, 굵은 선으로 표시됨)로 구분되는 전체 81(가로9×세로9)개의 작은 칸들 안에 1∼9까지의 숫자를  채우는 것으로 진행됩니다. 하지만 그 형태가 정해진 것은 아니어서 4×4, 16×16, 또는 이보다 더 큰 형태의 문제들도 다양하게 만들 수 있습니다. 숫자를 이용하는 퍼즐이긴 하지만 스도쿠 퍼즐을 푸는데 수적인 계산은 전혀 필요하지 않습니다. 스도쿠에서 사용하는 숫자들은 단지 상징일 뿐이므로 서로 다른 문자나 색상 또는 모양으로 바꾸어도 상관이 없기 때문입니다.

스도쿠의 가장 순수한 형태는 이 책에 나와 있는 것들로서, 단 하나의 유일한 해답을 가지며 그 해답은 논리적으로만 얻어질 수 있습니다. 추측으로 답을 썼다 지웠다 하는 것은 꼭 필요한 해법이 아닙니다. 처음에는 어려워 보이지만 일단 숫자들을 하나하나 풀어가기 시작하면 행로가 정해져서 어느 정도까지는 풀리게 마련이므로 당신은 스도쿠를 풀기 위해 시행착오를 계속 반복할 필요는 없습니다. 물론 경우에 따라 어려운 퍼즐은 이런 방법으로 잘 안 풀릴 수도 있지만 이 책에 제시된 퍼즐은 뒤에서 설명할 몇 가지 기술이면 누구나 풀 수 있습니다.

[ 스도쿠의 역사 ]

스도쿠는 1780년대 오일러가 만든 '라틴 사각형'이라는 퍼즐에서 유래한 것으로 전해지고 있습니다. 이 퍼즐은 1980년대 일본에서 스도쿠라는 이름으로 등장하기 10년 전 즈음에 미국의 <어메리칸 퍼즐 메거진>이라는 잡지를 통해 '넘버 플레이스(Number Place)'라는 이름으로 처음 등장하였습니다.

스도쿠는 한자 수독(數獨)의 일본식 발음입니다. 첫 번째 글자 '수'는 수 또는 셈을 의미하고, 두 번째 글자 '독'은 홀로 또는 독립을 의미합니다. 이 말은 '하나밖에 없는 유일한 수'라는 뜻으로 스스로, 독립적으로 숫자들을 알아내야 할 필요성도 암시하고 있는 것 같습니다.

스도쿠는 2004년 11월 <더 타임스>에 등장한 이래로 영국에서 엄청난 대중의 인기를 누려왔습니다. 현재는 많은 영국의 신문들이 그들의 퍼즐난에 스도쿠를 싣고 있고, 전 세계로 빠르게 확산되고 있습니다. 또한, 현재 국내 여러 신문들에도 연재되고 있습니다.

[ 스도쿠가 좋은 열 가지 이유 ]

1. 쑥쑥 자라는 논리력!
스도쿠의 모든 문제는 논리적으로 정답을 찾지 않으면 답을 찾을 수 없어서 논리력이 쑥쑥 자라납니다. 추측으로 답을 썼다가는 문제가 더욱 복잡해집니다.

2. 집중력을 높여준다!
집중력이 떨어지는 아이들에게 스도쿠를 풀게 하면 집중력이 매우 좋아집니다. 업무시간에 집중력이 약해효율이 떨어지는 직장인도 스도쿠 하나 풀어보고 다시 업무에 집중해보시죠.

3. 깊어지는 추리력!
스도쿠 문제가 어려워질수록 논리력을 기반으로 하는 추리력은 더욱 좋아집니다. 주어진 단서만으로는 해결되지 않는 문제를 해결하기 위해서는 주변 연관관계를 기반으로 더 깊은 연관관계를 추리해야 하기 때문에 추리력이 팍팍 자랍니다.

4. 싫어하던 숫자가 좋아진다.
숫자를 이용한 퍼즐이어서 수에 대한 두려움을 가지고 있는 사람들이 숫자에 대한 거부감을 없애고 숫자와 친해지도록 합니다. 특히, 수를 싫어하는 어린이들이 스도쿠 퍼즐을 즐기면 수자와 더욱 친해지겠죠.

5. 어린이에서 노인까지 온가족이 누구나 쉽게 배울 수 있다!
게임의 원리가 매우 간단해서 아이들에게 노인까지 누구나 손쉽게 배울 수 있어 온 가족이 함께 즐길 수 있습니다.

6. 할아버지 할머니 치매도 예방!
고스돕을 치면 치매 예방에 도움이 된다고 하죠. 하지만 스도쿠는 고스돕보다도 훨씬 정신을 집중해야하기 때문에 치매 예방에 더 효과적이랍니다.

7. 무료한 시간 때우기에 짱!
무료한 시간에 스도쿠를 즐기면 시간이 매우 빠르게 지나갑니다. 지하철의 순환선에서는 스도쿠를 즐기실 때 주의하세요. 잘못하면 하루 종일 지하철 안에서 돌아다닐 수도 있거든요. 스도쿠를 즐기다가 내려야할 버스 정류장을 지나친 분들이 한 두 분이 아닙니다.

8. 문제의 난이도가 다양하다!
스도쿠 논리퍼즐은 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움, 지긋지긋하게 어려움 등 문제에 따라 각기 난이도가 달라 풀면 풀수록 더 깊은 재미에 빠져듭니다. 쉬운 문제도 스톱워치를 켜고 시간을 재면서 새로운 기록에 도전하면 더욱 재미있습니다.

9. 세계 어디서나 즐길 수 있다.
스도쿠는 전 세계로 확산되어 세계인이 공통으로 즐길 수 있는 논리 퍼즐입니다. 영국, 미국, 일본, 독일, 스위스, 인도 등 세계 곳곳의 많은 사람들이 스도쿠를 즐기고 있습니다. 앞으로 머지않아 국내 대회는 물론이고 세계 대회까지 생길 스도크를 먼저 즐기고 논리력도 키워보세요.

10. 컴퓨터와 핸드폰으로도 할 수 있다!
스도쿠는 컴퓨터와 핸드폰으로도 즐길 수 있습니다. www.sudoku.com에 방문하면 스도쿠 논리퍼즐 프로그램을 다운받아 컴퓨터로 즐길 수 있습니다.

[ 두뇌의 힘을 키우는 스도쿠 2는 무엇이 다른가? ]

1. 전 세계 스도쿠 마니아들이 도전하는 데일리 스도쿠의 미공개 문제 수록
이 책에는 데일리스도쿠의 운영자인 저자가 지금까지 공개하지 않았던 101 문제를 엄선하여 수록하였습니다. 전 세계의 스도쿠 마니아들이 즐기는 어려운 문제에 여러분도 한번 도전해보세요.

2. 스도쿠의 더 깊은 재미를 원하는 독자를 위한 지독하게 어려운 문제가 가득!
Warm up에서 Devilish(지독하게 어려움)까지 최소 20분에서 최대 60분은 풀어야 하는 문제들을 수록하여 스도쿠를 통해 좀 더 깊이 있는 논리게임을 즐기고 싶은 독자를 위한 문제들을 엄선하여 수록하였습니다. 1권에서 스도쿠가 만만하게 느껴졌던 독자라면 꼭 한번 2권의 문제에 도전해보십시오. 문제를 해결하는 과정에서 짜릿한 논리적 만족감을 얻을 수 있을 것입니다.

3. 고수들의 스도쿠 푸는 기술을 상세하게 설명
1권에서 제공했던 스도쿠 푸는 기술에서  더 진보하여 스도쿠를 더 빨리 풀 수 있는 저자의 노하우를 공개하였습니다. 간단한 팁 소개에 그치지 않고 실전 문제를 푸는 과정에서 어떻게 하면 어려운 스도쿠를 최단 시간에 풀 수 있는지 실전의 노하우를 소개합니다.


저 자 : 샘 그리프스존스

Sam Griffiths-Jones는 이 책의 저자이자 Daily Sudoku(www.dailysudoku.com) 웹사이트의 운영자이다. 데일리스도쿠는 매일마다 스도쿠 문제, 스도쿠 관련 정보 링크, 힌트 및 관련 정보 등 스도쿠에 대한 다양한 정보를 제공한다. 그는 평상시는 컴퓨터를 이용하여 생물학적인 문제를 푸는  비영리 학원에서 일하고 있다. 지금은 스도쿠 문제를 만들고, 데일리스도쿠를 관리하는데  많은 시간을 보내고 있다.

[저서]
- 두뇌의 힘을 키우는 스도쿠 논리퍼즐 1(The Sudoku Book An inrtoduction to Sudoku with 101)
- 두뇌의 힘을 키우는 스도쿠 논리퍼즐 2(The Sudoku Book Advanced Edition 101 Devilishly Diffcult Puzzles with Target Times)


 역 자 : 박지현

- 장로회신학대학 기독교교육과를 졸업
- 현재 영어 번역 및 출판 관련 업무 중

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